Più che altro una demo tecnica, ma di indubbio valore per quel che riguarda la programmazione a eventi. Una roba del genere era impensabile prima. Certo rimane il fatto che per fare picchiaduro esistono tool migliori, ma la sfida è sempre stata quella di rompere i limiti di rpgmaker, e qui abbiamo un vincitore.
Gioco carino, considerando il tool :sisi:
<br />Una cosa: nella demo manca il file del game over e quindi il gioco crasha obbligatoriamente XD
<br />Sephiroth è selezionabile, ma è invisibile e subisce soltanto XD
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