Ambrea 3

blak

3.0/5

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Deskripsi

Terzo capitolo della saga ed attualmente il più grande e complesso. Come i suoi predecessori, si tratta di un omaggio ai titoli del Game Boy. Un potente guerriero, tramutato in scettro, chiede aiuto al nostro protagonista per ritornare nella sua forma originale. Ma Vorak è in agguato... Creato con GM7 Lite (2012).

Komentar (8)
WarioPunk
Non sono mai riuscito a digerire GameMaker anche se so\' che dovrei. Forse un giorno creero\' anch\'io un platform (genere che manca al mio curriculum di game-maker) ma avrei bisogno di un bel template molto intuitivo ^^
blak
PS: Ovviamente tieni conto che Ambrea 3, nonostante sia il più complesso della saga, rimane comunque un platform semplicissimo dal punto di vista della programmazione: non ci sono piattaforme mobili, scale, pavimenti \"inclinati\" e roba simile. Il fatto che ci sia voluto un anno per finirlo è puramente casuale. :)
blak
Premesso che io non sono un esperto di Game Maker (xD), posso dirti che, almeno io, se non ci sono interruzioni, per un gioco come Ambrea 2 ci metto un mese e mezzo circa. Per vari motivi, la creazione di Ambrea 3 è durata oltre un anno (Aprile 2011 - Maggio 2012), in quanto più volte interrotta per impegni personali.
WarioPunk
E\' un\'ottima notizia, non mi sono mai cimentato nella creazione di platform, piu\' o meno quando dura la creazione di un titolo come Ambrea?
blak
Al momento sto lavorando ad una versione a colori di Ambrea 3. Il tutto procede molto a rilento, ma credo aggiungerò qualche livello e modificherò quelli esistenti. In ogni caso non miro a ricreare lo stesso, identico gioco, colori a parte. :)
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