Artisio: Il punto di Fuga

Waldorf

3.3/5

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Descrizione

Gioco creato in occasione del Labyrinth Contest #2. Il neo-ladro Artisio dovrà scappare da una nave aliena roteando la mappa, cambiando quindi il suo punto di vista. Attualmente una demo con grafica molto scarna, ma contavo di produrne un gioco completo. Durata prevista: 40-60 Minuti.

Commenti (3)
DiegoGramicciol
Come inizio e base è divertente come gioco! può uscirne una cosa veramente divertente.
Freank
Il progetto è troppo basilare. Come dicevi anche tu la grafica è scarna ed è la prima cosa che si nota. Una base c'è. Inizia a migliorarla!
Marco Sacchetti
Che bello che sei tornato a fare giochi con RPG maker! Stile molto semplice ed efficace, il design non è male! Si vede che è stato fatto di fretta ma si vede anche che ormai hai una certa esperienza
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