Parte 2: perché più mondi e livelli? C'è una trama? Nuovi nemici? Lupi? Che senso ha avanzare? Manca uno scopo. La mancanza di uno scopo va bene per giochi semplici, ma tu hai fatto qualcosa di più elaborato (e figo). Come giocatore cerco uno scopo. Almeno qualcosa da sboccare pian piano. Casomai livelli che si sbloccano solo se raggiungiamo determinati punteggi. Molto bella l'animazione di quando si muore anche. E mi è piaciuta un sacco la palette di colori scelta. 4/5