perchè non lo trasporti su vx e ci applichi lo stesso script che hanno usato in questo gioco : http://www.freankexpo.net/440/oxymous-prime ?
<br />Alla fine tutte le risorse già ce le hai... dovrebbe essere rapida come cosa... no ?
rpg maker 2003 non supporta il linguaggio rgss, non esiste possibilità di scripting, si possono applicare svariate patch, ma di base è tutta programmazione ad eventi.
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