In night of the living dead 2d ho deciso di scegliere uno stile di combattimento classico, ovvero utilizzando solo un sistema di battaglia in tempo reale,
bypassando così lo stile rpg del programma.
poiché trovo interessante combattere faccia a faccia, piuttosto che sparare a uno zombi a turno.
Il gioco si svolgerà in un'area isolata, all'interno di una casa, dove saremo costretti a rifugiarci per sfuggire a uno zombie.
Il personaggio principale, Barbara, dovrà trovare indizi o oggetti per avanzare nella storia e sopravvivere così alla lunga notte dei non morti.
I contenuti extra verranno sbloccati alla fine del gioco.
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In night of the living dead 2d I decided to choose a classic fighting style, that is, using only a real-time battle system,
thus bypassing the rpg style of the program.
as I find it interesting to fight face to face, rather than shooting one zombie in turn.
The game will take place in an isolated area, inside a house, where we will be forced to take refuge to escape a zombie.
The main character, Barbara, will have to find clues or objects to advance in the story and thus survive the long night of the undead.
Extra content will be unlocked at the end of the game.
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