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Ambrea 3

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blak

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Published on: 05/15/2012
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Tema/Bakbakan

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Terzo capitolo della saga ed attualmente il più grande e complesso. Come i suoi predecessori, si tratta di un omaggio ai titoli del Game Boy.
Un potente guerriero, tramutato in scettro, chiede aiuto al nostro protagonista per ritornare nella sua forma originale. Ma Vorak è in agguato...
Creato con GM7 Lite (2012).
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Ambrea 3
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Komento 8
Tulong sa format Tulong sa format 380
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WarioPunk (Antas 13) 2012-05-18
Non sono mai riuscito a digerire GameMaker anche se so\' che dovrei. Forse un giorno creero\' anch\'io un platform (genere che manca al mio curriculum di game-maker) ma avrei bisogno di un bel template molto intuitivo ^^
blak (Antas 5) 2012-05-18
PS: Ovviamente tieni conto che Ambrea 3, nonostante sia il più complesso della saga, rimane comunque un platform semplicissimo dal punto di vista della programmazione: non ci sono piattaforme mobili, scale, pavimenti \"inclinati\" e roba simile. Il fatto che ci sia voluto un anno per finirlo è puramente casuale. :)
blak (Antas 5) 2012-05-18
Premesso che io non sono un esperto di Game Maker (xD), posso dirti che, almeno io, se non ci sono interruzioni, per un gioco come Ambrea 2 ci metto un mese e mezzo circa. Per vari motivi, la creazione di Ambrea 3 è durata oltre un anno (Aprile 2011 - Maggio 2012), in quanto più volte interrotta per impegni personali.
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